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第9回 765プロ卓ゲ部 関東部会

去る1/23に「第9回 765プロ卓ゲ部 関東部会」が新宿R&Rで開催され、それに参加してきました。
要は、ニコマスのTRPG関連のIRCの仲間が主催したTRPGコンベに行って来た、そういうわけで。バンナムさんとは関係ありませんからあしからず。

 今回は聖刻765シリーズでおなじみのドワーフPの卓で「トレイダーズ!」というゲームに参加してきました。このゲームは(もちろんTRPGで)空飛ぶ船を駆って、色々な冒険をするってな感じのゲームです。
 私は船長の役をやらせていただきました。が、能力値的に割りとギリギリで(プレイヤーキャラクターの能力はカードを無作為に引いて、その組み合わせで決まります。そのときパーティ内で交換もできます)もうなんていうか「この船長いなくても飛ぶんじゃね?」という状態でした(汗)
 飛行船を飛ばすとき、戦闘でイニシアチブを決定するときに「統率」の判定が必要なのですが、まともに成功したのが片手で数えられるくらいしか無い上に、自動的に失敗となる1ゾロ(6面サイコロを2個振ります)を連発してたり。
 しかしながら、他の船員が有能であるがゆえに、ミッションはつつがなく進行(海向こうの街に要人を運ぶミッションでした)し、帰り道の荷物を積み込み(大航海時代みたいに、交易で利益が上がります)そろそろ本拠地に帰ろうかという時に、今回運んできた要人がさらわれて、船で追いかけ、さらった連中と戦闘を行い、あとはボスだけとなったときに事件は起こりました。(例によって、我が船長は役に立ってない)
 優秀な船員が敵ボスを追い詰めたが、中々有効な打撃を与えられないでいるときに、とりあえず援護で殴ってみようと殴ったら、ラッキーヒットでボス撃破!その後、街に戻り再び積荷を確保しようかと交渉しているときに、優秀な船員(交渉担当)がうっかり引き分けてしまったので、カバーで交渉をしたらなんとクリティカル(絶対成功)!、GM曰く「交渉でクリティカルは10%だね」。要人を救出した際に出た褒章金で船倉一杯につめこんで街を後にしました。
 その後もめずらしく指揮判定に成功し、途中で幽霊船に遭遇するも、マッハで離脱し、結果とんでもない利益が出て、借り物だった船を買い戻し、キャラ作成で発生した借金も丸返しし、スキルを強化し(お金で強化します)それでなお大量の運転資金が出来るほど儲かりました。
 色々アレだったけど、本当に楽しかった。他のPLさんもそうだったらいいな。

 あと、面白そうなので「レッド・ノベンバーを救え!」というボードゲームを買ってみた。沈み行く潜水艦レッド・ノベンバーをプレイヤー全員で協力して、救出されるまでなんとかもたせる、というゲームです。
一人でテストプレイを2回ほどやってみましたが、1回目は原子炉が暴走して沈没、2回目は巨大イカに襲われて沈没でした。中々むづかしいです・・・
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あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
あけおめりっちゃん
今年は、あなたにとって大吉だといいですね。
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雨月いさき

Author:雨月いさき
思い付きで色々作り始めるが完成しない病のため、中々完成しないダメモデラー。絶賛リハビリ中。
読書も好きなのですが、最近は専らニコニコ動画で満足してる今日この頃。
RPG暦も長い(長いだけとも言う)でござるよ。
気が向いたときだけ更新しますが、よろしくおねがいします。

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